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びぼーろく

日常の色々なことをいろいろと書きつ書かれつ(?) アニメはエアで話してるのがほとんどなので実際は全然見てません。 以下に見終わったやつ http://animetick.net/users/gpc_na_fa

ネタがない

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ネタがない

6ターン
1区の魔王軍に侵攻。魔王は取り逃すも勝利。これで魔王の勢いは挫けたか(魔王軍は一度敗北すると弱い)。しかしナース水軍がルートガルト港に侵攻し、奪われる。まあ、陸に上がったこいつらは経験値の元なので別にいいのだが。
また、南西ではレオームが無駄にフェリルに苦戦中。これはルートガルトとしてはうれしい限りである。
あと、ハイトロームの雇用に成功。こいつはステータスも普通に優れているのでうれしい。

7ターン目。ルートガルト港を奪い返すも、1区を魔王にとられる。
北東ではリューネvsゲルドの泥沼化がゲルドのネルザーン砦への侵攻により加速。また、レオームもフェリルに加えナースがそちらに軍を集めたことでさらなる苦戦必至か。
ガルガンダやアルナスは同盟に縛られすぎて動きなし。
・・・なんかCPUが前よりもさらにアホになったような・・・。

8ターン
1区に侵攻。ゲルドから敵への援軍が来るも自部隊のみで撃破。これでゲルドの勢いもそげたか。その後魔王ゲルド同盟が1区に奪い返しに来るもこれを圧勝しこの両軍は脅威ではなくなる。

9ターン
ネルザーンへ侵攻し奪う。また、アルナス、ガルガンダがファルシスへ侵攻し、ファルシスは苦戦するか。レオームがようやくフェリルへ反撃を始める。その他大きな動きなし。

10ターン
ルートガルト2区に侵攻し魔王&ファルシスを破るも1区とネルザーンを魔王にとられる。これによりヨネアが分断。出来るだけ早く救出が必要か。
その他の国に大きな動きなし。
10ターン終了時のレベルランキングと自部隊のレベルと勢力図


勢力はともかくとして部隊としてはそれなりのいい感じ。
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